РакурсРакурсВойти
Все статьи

Решение проблем

Странные артефакты на рендере

Почему появляются кривые стены, «поплывшие» окна и лишняя мебель — и как этого избежать в следующих рендерах.

Обновлено 26 мая 2026 г.

Типичные жалобы: кривые стены, «поплывшие» окна, лишняя мебель, искажённая перспектива. Главная причина у всех одна — AI достраивает то, чего не видит уверенно на исходнике.

Что помогает: планы

  • Чёткие линии стен. Толстые контрастные линии работают лучше бледных карандашных эскизов.
  • Видимые окна и двери. Если в плане они помечены условными обозначениями — это нормально, AI их распознаёт.
  • Один план на изображении. Если на скане несколько этажей — вырежьте нужный отдельно.
  • Правильная ориентация. Не загружайте перевёрнутый или сильно повёрнутый план — AI может неправильно интерпретировать «верх» и «низ» комнаты.

Что помогает: фото комнаты

  • Ровная съёмка. Камера параллельно полу, без сильного наклона. Линии стен на фото должны быть вертикальными.
  • Без широкоугольных искажений. Не используйте режим «рыбий глаз» и широкие объективы — AI достраивает геометрию по тому, что видит, и искажения превращаются в кривые стены.
  • Дневной свет. Хорошее равномерное освещение даёт чище рендер. В сумерках или при тёплых лампах AI может «потерять» цвет стен.
  • Меньше отражений. Зеркала, стеклянные двери, глянцевые поверхности часто становятся источником артефактов. Если можно — снимайте под углом, где их меньше.

Безопасный путь — пин-правка

Поставьте пин на артефакт прямо на готовом изображении и опишите правку текстом: «убери лишний шкаф у окна», «выровняй правую стену», «замени бежевый диван на серый». Стоит столько же, сколько новый рендер, но сохраняет историю — если результат не устроит, можно бесплатно откатиться к предыдущей версии.

Когда лучше перерендерить

Точечные правки хороши для локальных проблем. Если артефактов много — кривая перспектива всей сцены, неправильная планировка, потерянное окно — стоит запустить новый рендер по тому же исходнику. С другой попытки результат часто получается чище.

Геометрия не совпадает с реальностью

Если на режиме стейджинга AI перерисовал геометрию (сдвинул окно, изменил пропорции, добавил несуществующую стену) — это считается ошибкой на нашей стороне, не вкусовой. См. статью «Кредит списался, рендер не получился» — в таких случаях кредит возвращается.

Если хотите подобрать формулировку правки, напишите на [email protected] — подскажем.

Не нашли ответ?

Написать в поддержку