Работа с результатом
Точечные правки по пинам
Как редактировать готовый рендер без полной перегенерации: пины, формулировки правок, история версий и бесплатный откат.
Обновлено 26 мая 2026 г.
Когда рендер в целом получился, но в нём есть конкретные недочёты — не запускайте новую генерацию с нуля. Используйте точечные правки по пинам: ставите маркер прямо на изображении, описываете текстом, что нужно изменить, и AI перерисовывает только это место.
Где доступно
Пин-правки работают на рендерах виртуального стейджинга (сцены типа roomshot). Для рендеров по планировке используйте перегенерацию или смену стиля.
Как работает
- Откройте готовый рендер и нажмите «Редактировать».
- Кликните на изображение, чтобы поставить пин — появится пронумерованный маркер.
- В правой панели рядом с пином опишите, что нужно изменить (до 500 символов).
- Поставьте ещё пины при необходимости — до 10 за одну правку.
- Нажмите «Применить» — задача уйдёт в очередь, рядом с рендером появится новая версия.
Сколько стоит
Правка по пинам — 7 кредитов.
Откат к любой предыдущей версии — бесплатный. Это ключевое отличие правки от «нового рендера»: если результат не понравился, вы ничего не теряете, просто вернётесь к старой версии.
Как формулировать правку
Конкретно
Плохо: «исправить мебель»
Хорошо: «убрать журнальный столик», «заменить серый диван на бежевый»
Один пин — одно изменение
Не пытайтесь в один пин запихнуть три задачи. AI лучше понимает короткие чёткие инструкции. Поставьте три пина, в каждом — одно изменение.
Описывайте результат, а не процесс
Плохо: «нужно покрасить эту стену в другой цвет»
Хорошо: «стена тёплого серого цвета»
Хорошо работающие правки
- Замена цвета или материала отдельной поверхности (стена, пол, потолок)
- Удаление или замена конкретного предмета мебели
- Изменение текстиля (шторы, ковёр, подушки)
- Добавление или удаление декора (картины, растения)
- Локальная корректировка артефактов (кривое окно, лишняя тень)
Что плохо работает
- Глобальная смена стиля. Если хотите вместо modern получить loft — запустите новый рендер с другим стилем, а не правку.
- Изменение геометрии. Пин-правка не двигает стены и не меняет окна. Это сохраняется специально, см. «Что меняется при стейджинге».
- Сложные многосоставные сцены. «Сделай тут уютнее» без конкретики обычно даёт случайный результат.
История версий и откат
Каждая правка добавляет новую версию рендера. Все версии хранятся одновременно и переключаются мгновенно. На странице редактирования слева — список версий с превью.
Чтобы откатиться: выберите нужную версию и нажмите «Восстановить». Это бесплатная операция. Все более поздние версии при этом сохраняются, не удаляются — можно откатиться обратно «вперёд».
Стратегия для важного проекта
Сделайте 2 рендера в разных стилях. Выберите лучший. Поставьте по нему 3-5 пинов с правками. Если результат хуже — откатитесь. Если лучше — продолжайте править. Так вы максимизируете вероятность получить идеальный кадр.
Не нашли ответ?
Написать в поддержку