РакурсРакурсВойти
Все статьи

Работа с результатом

Точечные правки по пинам

Как редактировать готовый рендер без полной перегенерации: пины, формулировки правок, история версий и бесплатный откат.

Обновлено 26 мая 2026 г.

Когда рендер в целом получился, но в нём есть конкретные недочёты — не запускайте новую генерацию с нуля. Используйте точечные правки по пинам: ставите маркер прямо на изображении, описываете текстом, что нужно изменить, и AI перерисовывает только это место.

Где доступно

Пин-правки работают на рендерах виртуального стейджинга (сцены типа roomshot). Для рендеров по планировке используйте перегенерацию или смену стиля.

Как работает

  1. Откройте готовый рендер и нажмите «Редактировать».
  2. Кликните на изображение, чтобы поставить пин — появится пронумерованный маркер.
  3. В правой панели рядом с пином опишите, что нужно изменить (до 500 символов).
  4. Поставьте ещё пины при необходимости — до 10 за одну правку.
  5. Нажмите «Применить» — задача уйдёт в очередь, рядом с рендером появится новая версия.

Сколько стоит

Правка по пинам — 7 кредитов.

Откат к любой предыдущей версии — бесплатный. Это ключевое отличие правки от «нового рендера»: если результат не понравился, вы ничего не теряете, просто вернётесь к старой версии.

Как формулировать правку

Конкретно

Плохо: «исправить мебель»

Хорошо: «убрать журнальный столик», «заменить серый диван на бежевый»

Один пин — одно изменение

Не пытайтесь в один пин запихнуть три задачи. AI лучше понимает короткие чёткие инструкции. Поставьте три пина, в каждом — одно изменение.

Описывайте результат, а не процесс

Плохо: «нужно покрасить эту стену в другой цвет»

Хорошо: «стена тёплого серого цвета»

Хорошо работающие правки

  • Замена цвета или материала отдельной поверхности (стена, пол, потолок)
  • Удаление или замена конкретного предмета мебели
  • Изменение текстиля (шторы, ковёр, подушки)
  • Добавление или удаление декора (картины, растения)
  • Локальная корректировка артефактов (кривое окно, лишняя тень)

Что плохо работает

  • Глобальная смена стиля. Если хотите вместо modern получить loft — запустите новый рендер с другим стилем, а не правку.
  • Изменение геометрии. Пин-правка не двигает стены и не меняет окна. Это сохраняется специально, см. «Что меняется при стейджинге».
  • Сложные многосоставные сцены. «Сделай тут уютнее» без конкретики обычно даёт случайный результат.

История версий и откат

Каждая правка добавляет новую версию рендера. Все версии хранятся одновременно и переключаются мгновенно. На странице редактирования слева — список версий с превью.

Чтобы откатиться: выберите нужную версию и нажмите «Восстановить». Это бесплатная операция. Все более поздние версии при этом сохраняются, не удаляются — можно откатиться обратно «вперёд».

Стратегия для важного проекта

Сделайте 2 рендера в разных стилях. Выберите лучший. Поставьте по нему 3-5 пинов с правками. Если результат хуже — откатитесь. Если лучше — продолжайте править. Так вы максимизируете вероятность получить идеальный кадр.

Не нашли ответ?

Написать в поддержку